Arisa v.s. Saito

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Arisa v.s. Saito

Mensaje por Fatima el Mar Dic 04, 2012 8:08 pm

Escenario:

Arisa espera en la Arena a su oponente

Arisa: Larga espera pero ya es hora, veamos cuanto has mejorado amo

MODO TENSHI

Tipo: Complementaria
Descripción: El Yutaka utiliza los papeles para crearse un par de alas asemejandose a un angel, en este modo, el Yutaka obtiene la posiblidad de volar a gran velocidad y con ello le es mas facil esquivar ataques, aunque tambien puede ser usada para viajar mas rapidamente.
Efectos:
+5 en esquives
Kami Shuriken hace 50x**
Puede usarse para viajar a la mitad de tiempo.
Rand: 30 +d10
Gasto: 50 + 20 x Turno

Número aleatorio (1,30) : 28
+d10

Arisa: Espero por ti... amo...
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Re: Arisa v.s. Saito

Mensaje por Fatima el Mar Dic 04, 2012 8:10 pm

+5 en esquives
Kami Shuriken hace 50x**

Stats:
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Re: Arisa v.s. Saito

Mensaje por Saito el Mar Dic 04, 2012 11:05 pm

*Entro a la arena, la gente grita de emocion ansiada por el enfrentamiento, camino hasta colocarme cerca del centro del ring mirando a mi oponente alzada por unas alas de papel*

Shiro: Asi que eres tu al final de cuentas, y parece que has aprendido cosas nuevas...

*Desenvaino mi excalibur preparandome para la batalla*

Shiro: Veamos de que eres capaz...

*Corro contra mi oponente y salto para alcanzarle y cortarle con mi espada*

Excalibur

Una espada empuñada por los Runemaster del primero al ultimo.
Un arma de leyenda que devora la escencia de aquellos que albergan
obscuridad en sus corazones, solo el Runemaster tiene la fuerza necesaria
para levantar esta arma.
Efecto:
De no ser Runemaster - 500 Vit y Ckr x Uso
Rand: 80 x2 Cada Corte (Maximo 3 Cortes)
Siendo Runemaster: 80 x4 (Maximo 6 Cortes)

Número aleatorio (1,80) : 13
x4

Número aleatorio (1,80) : 38
x4

Número aleatorio (1,80) : 75
x4

Número aleatorio (1,80) : 43
x4

Número aleatorio (1,80) : 20
x4

Número aleatorio (1,80) : 58
x4

____________________________________________

Shiro: 1800/2200

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Re: Arisa v.s. Saito

Mensaje por Fatima el Jue Dic 06, 2012 1:13 pm

Mi amo llega al fin y el combate inicia con una serie de ataques cercano con una espada, intento esquivarle moviendome rapidamente.

Esquive

Número aleatorio (1,99) : 88
5
d35

Número aleatorio (1,99) : 37
5
d35

Número aleatorio (1,99) : 72
5
d35

Número aleatorio (1,99) : 80
5
d35

Número aleatorio (1,99) : 21
5
d35

Número aleatorio (1,99) : 93
5
d35

FUNCIONE O NO:

Despues de ello retrocedo e intento regresar los golpes con otra tecnica:

Ori shigure no jutsu

Rango: Largo alcance
Tipo: Ofensiva
Descripción: Tecnica Yutaka que consiste en usar las plumas en las alas del modo tenshi para dispararlas a gran velocidad hacia multiples oponentes que se encuentren en el area de efecto de la tecnica, estas plumas son realmente afiladas y son muy veloces, encima de eso al ser en masa son mas dificiles de esquivar.
Requisitos: Modo Tenshi
Efectos: Expansiva / No Esquivable
Rand: 10 x90
Gasto: 90 ckr

Número aleatorio (1,10) : 9
x90

Arisa: Me he aprendido tus debilidades, siendo Runemaster necesitas el modo enlace para usar magia, de lo contrario solo dependes de ataques a corta distancia y a mi favor ahora yo puedo volar.

Sigue atacandolo con las plumas haciendolo retroceder al borde del ring.
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Re: Arisa v.s. Saito

Mensaje por Fatima el Jue Dic 06, 2012 1:16 pm

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Re: Arisa v.s. Saito

Mensaje por Saito el Jue Dic 06, 2012 2:05 pm

*Arisa me ataca con papeles que salen de sus alas, a no tener la posibilidad de esquivarlos ni contraatacarlos decido tratar de sustituir*

Kawarimi no Jutsu

Rango: -
Tipo: Defensiva
Descripción: Se realiza un rapido movimiento, dejando un tronco u algo inerte para que reciba el daño.
Efectos: Se aparece en cualquier lugar deseado
Rand: 80 [Dado no aumenta por rango, solamente entrenándose]
- Gennin +d40
- Chunnin +d35
- Jonnin +d30
- R.E. +d25
- Entrenada 1 ves, baja en 5 el dado
- Entrenada 2 veces, baja en 2 más
- Entrenada 3 veces, baja en 3 más
Gasto: 100

Número aleatorio (1,80) : 79
+d25

Si Resulta:

*Aparesco enfrente de ella e intento atraparla*

Agarre

El agarre es un movimiento de combate que se puede usar para atacar con Taijutsu a tu enemigo y así hacer que el daño que reciba sea muy difícil de parar

Rand de 99
Gennin +d50
Chunnin +d45
Jonnin +d40
R.E. +d35
Kage +d30

Una vez agarrado el rival, se le podrá tener retenido dependiendo de la fuerza que se disponga. Cada rango es un turno que se puede mantener al rival agarrado. Pero el rival también puede intentar escapar del agarre

Rand de 99

Gennin +d50
Chunnin +d45
Jonnin +d40
R.E. +d35
Kage +d30

Número aleatorio (1,99) : 30
+d35

Si Resulta:

*logro sujetarla*

Shiro: La mala suerte que tu tienes es que si hay un modo de enlazarme directamente con quien sea sin completar el contrato en su totalidad, es verdad no funcionara como el contrato completo pero te quitare tu Hyouton...

*aprovecho el momento para besarle*

Si no Resulta:

*Vuelvo a intentar agarrarle*

Número aleatorio (1,99) : 86
+d35

Si Resulta:

*logro sujetarla*

Shiro: La mala suerte que tu tienes es que si hay un modo de enlazarme directamente con quien sea sin completar el contrato en su totalidad, es verdad no funcionara como el contrato completo pero te quitare tu Hyouton...

*aprovecho el momento para besarle*

Si no Resulta me quedo sin acciones de turno y te va... TT_______TT

Si no Resulta (TT____TT Ya me jodi):

*Quedo al borde del ring pensando en que hacer*
_______________

Shiro: 1800/2100


Última edición por Saito el Jue Dic 06, 2012 2:06 pm, editado 1 vez

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Re: Arisa v.s. Saito

Mensaje por Fatima el Jue Dic 13, 2012 11:25 pm

mi amo reemplaza con un kawarimi y aparece delante de mi solo para besarme inevitablemente, aun sin poder creer lo ocurrido intento soltarme

Arisa: A... Amo... D-Dime por favor que no hiciste lo que creo que acabas de hacer

Número aleatorio (1,99) : 67

Si funciona:

logro zafarme del agarre y me alejo de mi amo para planear una nueva estrategia, cierro y vuelvo a abrir mis ojos para revelar mi dojutsu

Arisa: N... No... No entiendo por que lo hiciste... p...pero supongo que debo llegar a este extremo si quiero ganar...

Kuraigan

Descripcion: Un legendario dojutsu de origen desconocido que otorga a su portador el
control sobre las barreras de tiempo y espacio, dandole la posibilidad
de moverse entre distintas dimensiones segun este lo desee.
Rand: Activable y Desactivable con rol
Tipo:
Complementaria
Turnos: Hasta que se desee desactivar

Arisa: Espero estes listo amo...

golpeo el suelo con mi mano haciendo que se proyecte un brazo negro que sale del suelo detras de mi amo y trato de atraparlo con el


Mukō no buki (Brazo del vacio)

Descripcion: Se abre un portal del cual sale un brazo que extrangula al oponente si este es capturado por el
Rand: 80
Efecto:
El oponente queda atrapado y no podra moverse ni realizar tecnicas que
requieran sellos ademas solo podra contraatacar los ataques que reciba
mientras este en este estado
Efecto Extra: Pagando 25 RM puedes extrangular al oponente mientras esta atrapado para causarle un daño de 1 rand de 70 x4
Costo: 50 RM
Tipo: Complementaria
Turnos: 1 rand de 2 +1
Usos: 3 por combate
Sellos: Si
Requisitos: Kuraigan

Número aleatorio (1,80) : 47

Si no funciona:

Sigo atrapada a completo merced de mi amo

Arisa: eres mas fuerte de lo que recuerdo. ya, hasme lo que desees.
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